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定居点(Settlements是玩家在探索中遇到的开放世界建筑。随机生成的任务会使用地表地下城与小型地下城作为地标。地下城的数量取决于星球的大小:

  • 小型星球:1座地下城
  • 中型星球:1至2座地下城
  • 大型星球:2至3座地下城

有些地下城,例如猿人测试设备与鱼人水下遗迹,在其中拥有护盾生成器,保护着地下城边界内的砌块与家具不被挖掘

村落地下城通常是星球表面的一系列建筑,其中有各种NPC,从简单的村民到商人、守卫甚至国王。村落中的NPC默认对玩家为非敌对状态,不过如果玩家在NPC视线范围内偷取物品,他们就会转为敌对状态并呼叫守卫来攻击你。

VILLAGES (FRIENDLY) DUNGEONS (HOSTILE)

其他和已移出游戏的定居点

小型地下城

地表与底下存在着许多小型地下城。小型地下城一般为小型建筑或地形,通常只有一到两个房间。

生成

地下城通过程序组合预设房间而随即生成,使其充满了千变万化的设计。游戏中使用了如下所示的颜色“地图”表明元素的建立形式,随后游戏引擎会检查地图是否适合地下城,并放置所有房间、对象、生成怪物与宝箱。[1]

在2015年早期,Chucklefish转向使用地图编辑程序Tiled代替原来的PNG地图用于生成地下城。

Dungeon Generation 2.png
A 机械人 dungeon key.

来源

  1. http://playstarbound.com/dungeon-generation/
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