线路实验室

欢迎来到线路实验室!

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我们这里有各种世界上已知的电路逻辑门与便利设施供你进行实验!这其中包括计时器,异或门,(绝对的)非门,与门,或门与/或延迟门!(看出来我的文字游戏了吗?)

首先我要让你瞧瞧每种门的线路规划,将Tiny Wall Switches (Tiny Wall Switch.gif)连接为输入端,将灯泡(Bulb.png)接为输出端,这样就能清晰地看出设备的供电情况。

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我是风暴博士,你今天的实验室导师!这个绿色的小家伙叫巴布西,是我的花面龙,还有他最喜欢的球。

制造逻辑门

首先,所有的逻辑门都要通过线路制作台制造:

Wiring Station.gif

每件逻辑门都需要消耗一件Laser Diode Laser Diode.png与一件Circuit Board Circuit board.png。因此,如果如果你想制造一些大型线路机械,你就需要大量的铁锭(用于钢锭)、沙子(用于玻璃块)与铜锭作为Laser Diode与Circuit Board的原料。

逻辑门

Logic-Timer.png 计时器(0.5秒)

我们来到的第一间屋子是计时器。这片指南写完的时候,游戏中还只有0.5秒计时器。

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值得一提的是,紫色结点代表输入端,而红色结点代表输出。这种门只有一处输入端,因此只有一处开关。

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计时器可是个直脾气。不过重要的是记住循环只有在开关为红色(关闭)时才会开始。如果你希望在开关处于打开状态下开始循环,那就考虑一下将计时器与非门相连吧。

Logic-XOR.png 异或门

下一位就是异或门,或者说是专属逻辑门.

X-Or-Wire.gif

这种逻辑门有两处输入端,因此有两处开关,作为相同类型的输入端进行协同工作。

WireRef-X-Or.gif

异或门允许你通过两处开关同时控制一个对象,拨动每个开关都会使当前门的状态发生改变。例如你可以利用这个特点在一道秘密门的两侧分别放上开关进行控制,一侧开关是隐藏的,而另一侧开关则是可见的。这样的话你就永远也不会被关在密室里了!

Logic-OR.png 或门

这是或门(或不是?……不用担心,确实是)

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它同样有着两处开关(巴布西,从镜头里出去!我们这正进行科普教育呢!我现在不能帮你扔球!)

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这扇门会观察它的两处输入端,如果有一处打开了,它的灯泡就会亮起来。就这么简单。

它简单到没什么实际作用,因为反正两处开关都可以连接到灯泡的输入端。由于《星界边境》并没有限制单个结点的输入或输出端数量,因此在开关与灯泡之间再加一道额外的逻辑门确实是多此一举。

Logic-AND.png 与门

此同时这是与门!

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它也有两处输入端。

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在这种情况下,灯泡只有在两处输入端全部打开后才会亮起。这也很简单,不过它的应用范围很广,例如某个特定区域的入口只能通过拨基地不同位置的开关才能打开。

Logic-DLATCH.png 延迟门

最后让我们讲讲延迟门吧。

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这扇门稍微有点复杂。它有两处输入端,不过顶部的输入端是底部输入端的启动器。因此,我将顶部的开关连上了一处方便的标志,可以显示底部开关的启用情况。

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你看到我给这家伙写了一堆注记了,哈哈!

就像我说的,这玩意挺复杂——巴布西!我说了我现在不能丢球,不要再抢镜了!(*花面龙发出几声失望的噪音*)等一会,巴布西,就等一会!

好吧,那么逻辑门就像某种开关锁机械一样。如果顶端输入未激活,那么底部的输入端就没有任何用处。不过,顶端输入对输出其实也没有任何作用——它只负责控制第二道输入。

结语

终于,你掌握了星界边境中的逻辑电路!然而现实世界中的逻辑电路更加复杂,到维基百科上学习一下吧!

好啦巴布西,我们来玩球吧!

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快,捡回来!捡!回!来!……唉。

更多参考

SeaJay's Guides on Basic Wiring and Advanced Wiring

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